1.修仙文,主角是修炼极快,但是同级废物(大概率会被低一级的天才逆伐)
这样的设定可能会没爽点?反正没见过人这么写,一个个都是同级无敌要越级杀人的。
2.玄幻修仙文,修行界普遍流传一本最高级功法,流传程度相当于三字经
因为我一直觉得,信息这东西成本太低了,凡人王朝能流传三字经,那就能流传顶级功法。
当然也可能有一些限制,比如没资质练不了,比如流传太广怎么反制也被人摸清了,比如修行功法需要配合原本功法上什么感悟烙印,但是我还是想看可能是我对于信息的低成本扩散难度和故事中顶级资源的稀缺性这种矛盾现象不满。
印象里也就食物链顶端的男人里的李弔把他的修行方式向全人类公开了。
3.历史穿越文,这可能是一点文青病
比如绍宋、衣冠不南渡这样穿越当皇帝的,或者朕这种主角起义当皇帝的。
这种小说结局或者番外一般都会补一些主角死后发生的事,比如主角的谥号庙号,主角的继任者之类的。
我想看的是,结局或者番外补一下主角建立的这个王朝末期,或者是新一代开国皇帝即位,或者是新一代的开国皇帝凭吊主角,或者是这位新时代的主角刚开始起事(比如说刘邦朱元璋这样的)
想想就不由得轻哼起来~有种历史是个圆的感觉。
想法不错,感觉很写实,我也想看
速写,白金之资,夜不能寐
我打算写个修仙网文,主角练气期修炼普通功法,筑基期及之后修炼快速功法,战力属于打不过同阶绝顶天才,至于说被越阶,那太离谱了,顶级功法广为流传更是不可能,三字经的定位是儿童启蒙读书,顶级功法的定位是一套完整的工业发展历程纪实。
我记得一本讲解生产某品牌的一种汽车的书就贵到好像4w还是4k一本,要是是讲解工业体系里的所有东西的,那得贵到天上去啊,哪里可能随意流传。
第一个设定不稀有看过挺多了
帝霸里面有2
你这不就是虐主文
1.我玩修仙游戏就是这么玩的,层次越高资源越多发育就越快,但是不符合写小说逻辑,发育快完结的就快,过程不够爽,我曾经元婴苦战金丹,最后靠血量优势极限反杀金丹,也在金丹被筑基天才逆伐过。
2.有的还挺多,但是牛逼功法普及大众之后不会再牛逼,因为所有人都会想办法推陈出新,让新的功法变得无敌牛逼,这功法的历史意义远远大于实际强度。
3.没有意义,写长了别人骂水文骗钱,写短了没有意义
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